Para onde foram os Beat’em Up ou Briga de rua?

Para onde foram os Beat’em Up ou Briga de rua?

Grande parte dos gamers de hoje se lembram deste gênero de jogo, o beat’em up ou como era chamado por muitos no brasil briga de rua, foi um gênero de jogo que dominou os videogames por muitos anos.

Tudo começou ainda nos anos 80, um dos mais famosos da época foi o arcade das Tartarugas Ninja, que além do sucesso ganhou versões para vários consoles  posteriormente e graças ao sucesso da franquia na época ainda teve algumas continuações tanto para o arcade quando para videogames.

Mesmo antes das Tartarugas Ninja, Double Dragon iniciava em 87 sua carreira de sucesso nos jogos deste estilo que convenhamos gerou grandes sucessos como Streets of Rage,Captain Commando,Double Dragon,BattleToads e até mesmo o Batman o Retorno do Super Nintendo entraram nesta onda e foram devidamente reconhecidos como sucesso na época.

Hoje quase 30 anos depois o estilo beat’em up foi quase esquecido ou drasticamente modificado para que fosse adaptado às novas gerações de gamers e consoles, mas será que este gênero ainda consegue motivar os jogadores e até mesmo boas críticas se baseando em um conceito dos anos 90?

Para quem lembra, a algum tempo atrás foi lançado para o Playstation 2 God Hand em 2006, um beat ‘em up que foi considerado uma paródia a jogos deste estilo, mas que na verdade fez um grande sucesso, tanto pelo seu estilo cômico quanto pelos gráficos que eram muito legais para a época. Em 2009 a Sega lançou o Mad World para Wii um jogo muito sangrento e com gráficos diferentes dos mais comuns.

A Melhor definição para beat’em up atualmente esta no recente Scott Pilgrim vs the World, que é um jogo que chamou muita atenção na época de seu lançamento, e o mais estranho foi que mesmo com gráficos 2D (muito bons é claro) e com seu estilo clássico de um jogo deste estilo, conseguiu ótimas notas, falhando exatamente no quesito multiplayer online, mesmo assim honrou seus antecessores.

Faz bastante tempo que não temos um beat’em up puro, sem entrar em muitos detalhes mas Dynasty Warriors e Yakuza por exemplo que poderiam ser exemplos deste estilo de jogo, possuem muitos outros eleamentos que na minha opinião fazem com que esses dois jogos saiam do formato original da classe.

Tenho certeza que há espaço hoje em dia para mais jogos deste tipo, até mesmo um revival de Streets of Rage ou mesmo Final Fight, mas com gráficos atuais e não os jogos de antigamente meramente convertidos. Hoje eu imagino um jogo desses em que não se precise pensar muito é só bater e ir avançando para seu objetivo, com um modo multiplayer em que umas 4 pessoas poderiam ir juntas. Isso com certeza iria fazer sucesso, pelo menos na minha opinião, mas enquanto esperamos que chegue o dia em que alguém apostará grande nesse estilo novamente, vamos matando a saudades com os velhinhos mesmo.

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Em um comunicado a Sony afirmou que as condições de mercado dos países afetados, foi o motivo para o aumento da assinatura.

Por enquanto a Sony comentou que não há aumentos previstos fora desta área, caso alguma mudança ocorra ela será enviada com 24hrs de antecedência para os usuários afetados.

  • Mauriciodg

    river city ransom tb era mto legal

  • Professor Linguiça

    Conheço o gênero como jogo de ‘Andar & Bater’ (que na minha opinião, define muito melhor o estilo).

  • Crow

    Um dos últimos Beat’em Up que eu joguei foi Watchmen – The End is Nigh que é interessante e se passa antes do filme, podendo usar tanto o Coruja quanto o Rorschach.

  • Vtmx

    Jack Chan, Fighting Force ps1 e Jeet Li ps2, Warriors psp, são muito bons também. Sinto falta de jogos nesse estilo. Não sai um online do gênero é uma pena.

  • Tercio

    Onde esta aquele jogo de dois ninjas um azul e outro vermelho cujo nome talvez seja MASTER NINJA.
    E aquele outro de briga de rua com dois lutadores, um deles era parecido com o ryu, na terceira tela tinha q enfrentar um caminhoneiro velhão de oculos bem fortão,na ultima tela era um parecido com o hulk com uma mão de ferro,desse jogo não me lembro o nome.